前几天看了WWE在6月1日的One Night Stand 2008比赛录像。最后一场比赛是Undertaker vs Edge。很久很久没有看过WWE的比赛了,这一次竟然还能看到老将Undertaker出马,我感到非常激动。可我在预告片中竟然看到这样一句话:如果Undertaker输了,他就离开!
难道Undertaker要退役了?!其实从年头上说,大概也该退役了。
最早看WWE比赛的时候,还是大约10年前的高中时代,那时候还叫WWF,主要都是RAW的比赛。是从电视上看卫视体育的转播,我还记得凤凰台的一个大胡子胖胖的主持人特意摘掉眼镜戴上头巾来讲解这个节目。在体育运动丰富多彩高中时代,喜欢看这节目的在我的同学中屈指可数。那时我把家里便成了健身房,每天一边流汗一边看WWE,肌肉还真见长!
我现在还记得当时的一些明星,比如Stone Cold Steve Austin(恐怕是WWE永远的传奇人物)、Triple H(我还记得他在DX组合时的标志动作——胯下十字斩)、The Rock(你可能看过他拍的电影)、Kane(Undertaker的同母兄弟,我还是喜欢他长发+面具的造型)、Mankind(现在作了解说员)。也有算不上什么明星的,比如DX组合中的X-Pac,因为他很像一位同学。当然,绝对不会忘记狡猾的Boss,Mr. McMahon(得意技:“You're FIRED!”)!现在其中一直打到现在的只有Triple H一人了……
Undertaker的最后一役是一场“桌子、梯子和椅子”的比赛。作为赌注的重量级冠军腰带高悬在赛场上方,只有自己架起梯子取下腰带才可以获得胜利。在比赛中,Undertaker用一计Last Ride把Edge从梯子上摔下来砸坏了两张桌子,看来就要能够守住它的腰带了。正在这时,Edge的同伙冲上来围攻Undertaker。这为Edge争取了时间,最后他把梯子推倒,Undertaker从空中砸向了四张桌子……Edge无耻地赢得了比赛,观众一片嘘声。
当赛场安静下来,Undertaker才缓缓从桌子的碎片中站了起来,观众的欢呼声响彻赛场。作为一位46岁的老将,作为往日的重量级冠军,作为摔角联盟的反派代表,作为死神的代言人,作为观众心中的英雄和偶像,作为WWE史上最伟大的巨星之一,Undertaker蹒跚地走出赛场,他回过头,最后看了一眼昔日战斗的赛场和热爱他的观众,离开了。
一些资料:
选手名:The Undertaker 送葬者
真实姓名:Mark Callaway
出生日期:1962年3月24日
家乡:德克萨斯州休斯顿
身高:208cm(6英尺10英寸)
体重:295磅
教练:Don Jardine
初次登台:1988年
得意技:Chokeslam、Tombstone、Last Ride
职业辉煌:
WWE Champion
World Heavyweight Champion
World Tag Team Champion
WCW Tag Team Champion
Hardcore Champion
undefeated at WrestleMania (16-0)
参考:
[1] World Wrestling Entertainment官方网站
[2] Undertaker英文资料.Wikipedia
[3] Undertaker中文资料.摔角在线
[4] 什么是“桌子、梯子和椅子”比赛(TLC).Wikipedia
[5] One Night Stand 2008赛事详细报道.Wikipedia
Showing posts with label 爱好. Show all posts
Showing posts with label 爱好. Show all posts
20080607
20080523
如何访问《幽谷文摘》
首先,《幽谷文摘》是什么?
参考[1]介绍了幽谷文摘的原始思路,后来我逐渐将其扩展。简单的说,就是一个Subscribe、Collect、Share and Achieve的过程。
传统方式,打开链接看网页:
普通文摘:https://www.google.com/reader/shared/10980550076962262109
说明:大块的文字平凡地罗列在页面中,想看更多还要点“See more...”,所以我并不推荐这个方式,除非你习惯于此。
扩展文摘:http://friendfeed.com/sainthermit
说明:通过FriendFeed汇总的更加丰富多彩的内容,包括YouTube视频、Picasa相册。而且这里只是罗列标题,一个页面可以看到30个标题,点开标题可以看到原文,还可以在标题下直接添加评论。缺点就是,由于受GFW的影响,有些正文恐怕你看不到。
其他页面:http://www.facebook.com/profile.php?id=1140873590
说明:由于Facebook中有支持friendfeed的插件,所以你可以通过Facebook看到扩展文摘的内容。还能顺便在“非死不可” 这个大社交网站认识更多朋友。
RSS订阅,推荐采用RSS订阅。
《幽谷文摘》有时更新很快,RSS订阅保证你跟上节奏。
普通文摘RSS源
扩展文摘RSS源
如何订阅
如果你使用任何的订阅器,比如鲜果、抓虾、豆瓣、有道、Bloglines、Netvibes、Google Reader等等,把上面的RSS源提供给订阅器就好了。有的可以直接输入页面地址。详情请看参考[2]。
我只会用Google的,所以以此举例。登陆Google后,点以下的链接订阅,可自选放在自定义主页(iGoogle)或者Google Reader中订阅:
订阅普通文摘
订阅扩展文摘
其实对于使用Google Reader的朋友,除了订阅RSS之外,GR本身自带不错的分享功能。如果我是你的Gmail联系人,我的普通文摘内容会出现在你的GR中的Friends' shared items。不过,这项功能只能在英文版中提供。在“设置”中将“语言”更改为英语 - English即可。
参考:
[1] 希望你愿意与我分享《幽谷文摘》.Hermitage
[2] 什么是订阅(在线视频讲解).任平生(翻译)
参考[1]介绍了幽谷文摘的原始思路,后来我逐渐将其扩展。简单的说,就是一个Subscribe、Collect、Share and Achieve的过程。
传统方式,打开链接看网页:
普通文摘:https://www.google.com/reader/shared/10980550076962262109
说明:大块的文字平凡地罗列在页面中,想看更多还要点“See more...”,所以我并不推荐这个方式,除非你习惯于此。
扩展文摘:http://friendfeed.com/sainthermit
说明:通过FriendFeed汇总的更加丰富多彩的内容,包括YouTube视频、Picasa相册。而且这里只是罗列标题,一个页面可以看到30个标题,点开标题可以看到原文,还可以在标题下直接添加评论。缺点就是,由于受GFW的影响,有些正文恐怕你看不到。
其他页面:http://www.facebook.com/profile.php?id=1140873590
说明:由于Facebook中有支持friendfeed的插件,所以你可以通过Facebook看到扩展文摘的内容。还能顺便在“非死不可” 这个大社交网站认识更多朋友。
RSS订阅,推荐采用RSS订阅。
《幽谷文摘》有时更新很快,RSS订阅保证你跟上节奏。
普通文摘RSS源
扩展文摘RSS源
如何订阅
如果你使用任何的订阅器,比如鲜果、抓虾、豆瓣、有道、Bloglines、Netvibes、Google Reader等等,把上面的RSS源提供给订阅器就好了。有的可以直接输入页面地址。详情请看参考[2]。
我只会用Google的,所以以此举例。登陆Google后,点以下的链接订阅,可自选放在自定义主页(iGoogle)或者Google Reader中订阅:
订阅普通文摘
订阅扩展文摘
其实对于使用Google Reader的朋友,除了订阅RSS之外,GR本身自带不错的分享功能。如果我是你的Gmail联系人,我的普通文摘内容会出现在你的GR中的Friends' shared items。不过,这项功能只能在英文版中提供。在“设置”中将“语言”更改为英语 - English即可。
参考:
[1] 希望你愿意与我分享《幽谷文摘》.Hermitage
[2] 什么是订阅(在线视频讲解).任平生(翻译)
20080505
CoD4 另类玩法
这几天玩cod,都是我建主,所以有几个常来的我们都认识了。我们几个竟搞些另类的,比如只用匕首不用枪(当然游戏中的其他人还是爱用什么用什么),或者只用炸药包作半自杀式攻击。我们也不是太认识,就是对id熟悉罢了,也没有语音,也不一定在一波,可是玩起来就相当有乐趣。
匕首
cod中匕首的特点是这样的:中了,一刀毙命;不中就一点效果都没有。匕首还有大约两秒的Cool down,所以两人拼刀的时候,出刀时机特别关键。两个人都是在运动中,基本上只有一个很小的临界范围适合出刀。早了,你伤不到对方,但是进入cd了。晚了,对方刀先扎自己身上了。
有的时候我能听见后面有个哥们拿刀追我呢,可是我都不敢停下来只能向前跑,担心一回头就可能被他追上捅死。最后往往就是我捅死我前面的,我后面这哥们捅死我。昨天用刀用多了……晚上做梦和高中同学打雪仗,场景是一个和cod很环境很像的厂房废墟。虽然是打雪仗,我还是尽量绕到他们背后往脖子里塞雪球……
现在我说的这个拼刀,和我以前喜欢的背刺方式不同。以往我都是寻找敌人防线的漏洞,绕到他们背后出刀,惨死在我刀下的多是狙击手。当然这种渗透玩的时候心里压力很大,一旦被发现,往往就是死。由于用尽费退,枪已经打不准了,结果自己还会郁闷。现在我则大义凛然的冲向敌人(当然还会绕一绕),即使对方发现自己了,我仍然不开枪,而是尽量通过诡异的路线避开子弹,力争最后一刀毙敌。就算死了,自己也觉得很有乐趣:D。wt说我已经把cod玩成"第一视角版盟军"了。
通过拼刀,我发现了以往没有过的乐趣。死亡不再让我感到郁闷了,反而,寻找敌人、潜行追踪,乃至双方出刀的一瞬,都变得非常有意思了。
C4
我对C4用的好的玩家格外心存敬意。C4是这样:右键丢包,左键引爆,最多两个包。包很沉,所以丢不远。如果丢包选手操作不当,经常炸到自己。
有个叫K.O.的,偏爱C4。刚开始ko还老炸到自己,后来他已经让我们培养成非自杀式炸弹人了——能炸别人,自己还能跑开。由于在遭遇战中C4只能近距离引爆,用枪远打几乎完胜。所以为了向KO表示敬意,我见到他之后就要求自己只能用刀干掉他。而且就算我用刀,如果不能在他丢包—引爆这个cd内干掉他,也会被他炸死,最多也是两人同归于尽。
Claymore
可以看到,K.O.并没有把c4当作陷阱用了。其实也对,把C4当地雷的弊端就是要盯着,而且如果包丢的位置不好被对手发现了,他可以用子弹引爆。所以CoD中另外还有一个附件就是专用的地雷——Claymore。
我相当佩服Claymore神出鬼没的玩家,他们已经掌握了这门艺术,他们埋放的Claymore经常出乎意料。那我们怎么对付Claymore呢?有个天赋是专门发现C4和地雷的,但这个太有针对性的天赋大多数时候就是浪费,所以我靠肉眼观察=.=。发现之后如何规避呢?用手雷可以引爆地雷,不过如果手雷炸不到人的话代价太大。用身体引爆不仅浪费时间而且给敌人预警。对于埋放位置不好的地雷,可以直接用子弹引爆,这方法比较好了,但一是浪费时间二是适用面有限。所以我对大多数地雷都采用疾跑应对。
这就要说一说Claymore的特性了。第四滴血中史泰龙引爆地震弹就用的Claymore。它靠感应引爆,但是爆炸方向定向。他有正面和背面之分,我们手持地雷的时候,能看到的一面已经标注了"back",这就是背面。在地雷的背面很近的距离都不会受伤,相同的距离在正面就是致命的。杀伤角度我感觉是不超过180度,而且好像越靠两侧伤害越小。所以埋放地雷是个学问了,大多数常见的地雷都不足以造成威胁,所以疾跑过去就可以冲到背面而避免受伤,或者并不致命。如果你有长跑天赋,一定可以疾跑冲过两个地雷出现在狙击手面前,在他反应过来之前挥刀。
Hot Potato
直译过来就是热土豆。cod中有个挑战项目就叫做Hot Potato,让你手持一个拉弦的手雷,不能丢出去,炸死自己和敌人。最近我完成了这个挑战的三个阶段。这很有意思,一是不能让对手击毙你,二是掐算好手雷爆炸时间。
在我的最后一次热土豆中,我攥着一个手雷跑向三个狙击手。其中一位没看到我,正巧上楼了;其他两位看到我了,可还没等反应过来呢,热土豆就爆炸了,一换二。我很想采访一下两位的心情!这才是真正的自杀式袭击呢。
匕首
cod中匕首的特点是这样的:中了,一刀毙命;不中就一点效果都没有。匕首还有大约两秒的Cool down,所以两人拼刀的时候,出刀时机特别关键。两个人都是在运动中,基本上只有一个很小的临界范围适合出刀。早了,你伤不到对方,但是进入cd了。晚了,对方刀先扎自己身上了。
有的时候我能听见后面有个哥们拿刀追我呢,可是我都不敢停下来只能向前跑,担心一回头就可能被他追上捅死。最后往往就是我捅死我前面的,我后面这哥们捅死我。昨天用刀用多了……晚上做梦和高中同学打雪仗,场景是一个和cod很环境很像的厂房废墟。虽然是打雪仗,我还是尽量绕到他们背后往脖子里塞雪球……
现在我说的这个拼刀,和我以前喜欢的背刺方式不同。以往我都是寻找敌人防线的漏洞,绕到他们背后出刀,惨死在我刀下的多是狙击手。当然这种渗透玩的时候心里压力很大,一旦被发现,往往就是死。由于用尽费退,枪已经打不准了,结果自己还会郁闷。现在我则大义凛然的冲向敌人(当然还会绕一绕),即使对方发现自己了,我仍然不开枪,而是尽量通过诡异的路线避开子弹,力争最后一刀毙敌。就算死了,自己也觉得很有乐趣:D。wt说我已经把cod玩成"第一视角版盟军"了。
通过拼刀,我发现了以往没有过的乐趣。死亡不再让我感到郁闷了,反而,寻找敌人、潜行追踪,乃至双方出刀的一瞬,都变得非常有意思了。
C4
我对C4用的好的玩家格外心存敬意。C4是这样:右键丢包,左键引爆,最多两个包。包很沉,所以丢不远。如果丢包选手操作不当,经常炸到自己。
有个叫K.O.的,偏爱C4。刚开始ko还老炸到自己,后来他已经让我们培养成非自杀式炸弹人了——能炸别人,自己还能跑开。由于在遭遇战中C4只能近距离引爆,用枪远打几乎完胜。所以为了向KO表示敬意,我见到他之后就要求自己只能用刀干掉他。而且就算我用刀,如果不能在他丢包—引爆这个cd内干掉他,也会被他炸死,最多也是两人同归于尽。
Claymore
可以看到,K.O.并没有把c4当作陷阱用了。其实也对,把C4当地雷的弊端就是要盯着,而且如果包丢的位置不好被对手发现了,他可以用子弹引爆。所以CoD中另外还有一个附件就是专用的地雷——Claymore。
我相当佩服Claymore神出鬼没的玩家,他们已经掌握了这门艺术,他们埋放的Claymore经常出乎意料。那我们怎么对付Claymore呢?有个天赋是专门发现C4和地雷的,但这个太有针对性的天赋大多数时候就是浪费,所以我靠肉眼观察=.=。发现之后如何规避呢?用手雷可以引爆地雷,不过如果手雷炸不到人的话代价太大。用身体引爆不仅浪费时间而且给敌人预警。对于埋放位置不好的地雷,可以直接用子弹引爆,这方法比较好了,但一是浪费时间二是适用面有限。所以我对大多数地雷都采用疾跑应对。
这就要说一说Claymore的特性了。第四滴血中史泰龙引爆地震弹就用的Claymore。它靠感应引爆,但是爆炸方向定向。他有正面和背面之分,我们手持地雷的时候,能看到的一面已经标注了"back",这就是背面。在地雷的背面很近的距离都不会受伤,相同的距离在正面就是致命的。杀伤角度我感觉是不超过180度,而且好像越靠两侧伤害越小。所以埋放地雷是个学问了,大多数常见的地雷都不足以造成威胁,所以疾跑过去就可以冲到背面而避免受伤,或者并不致命。如果你有长跑天赋,一定可以疾跑冲过两个地雷出现在狙击手面前,在他反应过来之前挥刀。
Hot Potato
直译过来就是热土豆。cod中有个挑战项目就叫做Hot Potato,让你手持一个拉弦的手雷,不能丢出去,炸死自己和敌人。最近我完成了这个挑战的三个阶段。这很有意思,一是不能让对手击毙你,二是掐算好手雷爆炸时间。
在我的最后一次热土豆中,我攥着一个手雷跑向三个狙击手。其中一位没看到我,正巧上楼了;其他两位看到我了,可还没等反应过来呢,热土豆就爆炸了,一换二。我很想采访一下两位的心情!这才是真正的自杀式袭击呢。
20080206
Counter-Strike
1月30日上午,单位组织进行了一场模仿Counter-Strike游戏,环境比较逼真,挺有意思,大家打得都很投入,也很尽兴。所里投入战斗的有40人,22男18女,平均分成两组。
我们一共打了两个场景,地形都很棒。都是在废弃的建筑物中进行的,进攻途径大致有三条,很标准。每人5条命。可惜这种“激光武器”太难命中对方了,每个人身上只有很少几个点被打中才算被命中。
第一局我队防守。在对方开始进攻前我认真地侦查了一下己方的地形,利用地形,我击杀了20人次……我防守的地方地形虽然复杂,有很多可以利用的门、窗口、拐角,但是抵不住“敌人”强大的攻势,最后我还是被人海淹没了……
第二局交换场地,我队改进攻。有了上一局防守的经验,我觉定暂时不进攻。在确定3个方向都有我方队员之后,我开始在我方基地中“狙击”对方防守队员。一开始我找到一个三四米高的小窗口,爬着梯子可以上去,地形非常理想。可惜教练认为这里过于危险,命令我放弃这个地形。不过这难不住我,我又找到了一个紧贴地面的通风窗口,这里非常隐蔽,我趴在这里“狙”杀了5人次。等我被发现后,只好杀出去了,可惜这时对方都没剩下多少人了。在队友的火力压制下,我从右路包抄到对方基地后面。这里有很多窗户可以进入,幸运的是竟然无人防守,我甚至在侧面就可以通过窗户进行偷袭。通过窗户进入这个二层建筑物后,我到了一个走廊,延伸到东西两向,连接着所有的房间,虽然暂时没人,但是也不一定安全。在几个成功偷袭之后,我的队友已经从中路和左路杀进来了,我们会师并开始围剿最后的敌人。据统计,还有一个敌人没有被击毙。最后发现他竟然是对方的队长,他无耻地摘掉头盔,装作“阵亡”的样子,负隅顽抗……
第三局换了一个地图双方对攻。这个地图地形更复杂,而且感觉非常真实,就像战争中的废墟,有残垣断壁的房子,有废弃的设备当作掩体,进攻路线也非常丰富。我把自己Role Play为一个突击队员,冲在最前面。可惜我没有在进攻前细致的侦查好地形,草率前进葬送了我4条命;而击杀我的正是大所长,姜还是老的辣,服了……
中午吃饭的时候,大家讨论的话题主要是就是这场战斗中的趣事。而第二天,又开始纷纷念叨各自的腰酸腿疼了……
Technorati 标签: Counter-Strike
20070309
希望你愿意与我分享《幽谷文摘》
《幽谷文摘》是这样一个创意,他把我平时看到的blog中我推荐的帖子都收集到这里,一并推荐给各位朋友。这只是分享,没有商业因素。这些blog主要都是我的同学、同事、朋友以及我关注的名人或者某些其他的blog,反正都是我平时看的一些。
如果你认为我还没有访问过你的blog,请告诉我。或者你希望某些blog值得推荐给大家,也可以告诉我。你甚至可以直接告诉我你的或者谁的blog中哪篇文章有理由上文摘,我肯定会考虑的。很自然的,这样的朋友会成为文摘的参与者,他们的建议会更加被重视和信任。
有必要考虑的是版权问题,或者其他问题,我不知道这样做是否妥当。如果你知道,请告诉我。现在,我只能对于那些我已经注意到的已声明"未经允许,不得转载"之类的blog不做share处理。
实现他的工具是Google Reader中的Shared items功能,通过它你也可以做自己的文摘。
希望《幽谷文摘》能得到你的支持,如果你能提出建议、疑问、不满,我将很高兴与你讨论。可以回复本文,或者回复这个Email,或者通过任何其他方式与我联络。
补充一些交流内容,就作为FAQ吧:
如果你认为我还没有访问过你的blog,请告诉我。或者你希望某些blog值得推荐给大家,也可以告诉我。你甚至可以直接告诉我你的或者谁的blog中哪篇文章有理由上文摘,我肯定会考虑的。很自然的,这样的朋友会成为文摘的参与者,他们的建议会更加被重视和信任。
有必要考虑的是版权问题,或者其他问题,我不知道这样做是否妥当。如果你知道,请告诉我。现在,我只能对于那些我已经注意到的已声明"未经允许,不得转载"之类的blog不做share处理。
访问方法:
1 你可以在[这个页面]看到《幽谷文摘》
2 如果你使用RSS阅读器,比如Google Reader、Maxthon啥的,可以直接订阅他的[RSS Feed]
3 在[本博客]中,也有一个模块专门列出《幽谷文摘》中最新的10篇文章
实现他的工具是Google Reader中的Shared items功能,通过它你也可以做自己的文摘。
希望《幽谷文摘》能得到你的支持,如果你能提出建议、疑问、不满,我将很高兴与你讨论。可以回复本文,或者回复这个Email,或者通过任何其他方式与我联络。
补充一些交流内容,就作为FAQ吧:
Q: 太可怕了,你的blog就放了《竊聽風暴》在上面!
A: 那只是某人的观后感。从某种意义上说,这个文摘不能算是“我的”blog。
Q: 你希望有什麼文章?
A: Almost anything,笑话、技术文章、新闻、评论、感想、游记……你觉得好的,就可以推荐。
Q: 就直接把連結丟給你就好了嗎?
A: 那不行。我必须知道那个blog或者website的RSS feed,而且那个站点我有兴趣长期关注。
这一点和我用Google Reader实现文摘有关:我能够长期关注那个blog,他的rss才会被我的GR订阅;GR订阅之后,我才能从中选择share的文章。
所以最理想的站点是:我的朋友的、朋友的朋友的、公众人物的、大家关心的……
Q: 你比較想要原創的?
A: 肯定要力推原创的东西了,我多少有点文艺复兴的愿望。
Q: 对于某些访问受限的站点,比如香港、台湾地区的,有什么解决方法?
A: 比如:如果你自己的blog不是那些被封锁站点,比如live space或者什么,你转贴那些好东西到你自己的blog,我只需要从你那里摘东西就可以了。读者们也都是直接访问你的blog,你的朋友也会多起来的。
20060302
听易中天先生品三国
现在我期盼周末到来的最大原因不是可以休息,而是可以在中午看《百家讲坛》这个节目。最近2个周末的内容是易中天先生笑谈三国。
易中天先生是厦门大学的教授。他讲课很认真,尊重历史,但也不乏风趣幽默,时常采用现代辞汇描写古人的行为,正如他在这个系列节目一开始所说的,是“笑谈”。比如讲到空城计的时候说,诸葛亮带着两个小孩在城楼上唱卡拉OK,司马懿在城门前说诸葛亮把城门大开是想开party啊?可是他自己从来没笑过,除非是讲课中表演古人的笑。以前他表演刘邦的时候,就“呵呵”地笑了一下,那真是够味,这个呵呵虽然简单但是相当强地反映了当时刘邦的心理。后来讲到曹操的笑,分析曹操的几种可能大笑的原因并一一表演,也非常到位。可见这位老师研究得细致、揣摩得到位。
他在这个系列最开始就讲到,历史人物一般有三种形象:历史形象、文学形象、民间形象。历史形象就是任务在历史记载中的形象,这是最接近真实的形象。文学形象就是文学作品中描写出的形象,比如三国演义中被贬的曹操和被神化的孔明,比如《赤壁怀古》中让人羡慕的周瑜(别人嫉妒他还可以理解,他怎么会嫉妒别人而死呢?)。民间形象就是在老百姓口耳传播的过程中的形象,比如南方常见的财神爷关公,另外他也是剃头匠行业祖师爷,宋江是山贼行业祖师爷,张飞是屠夫祖师爷,刘备是编织业祖师爷……
谈三国不能不谈曹操,所以系列刚开始就讲的是曹操。易中天先生认为曹操是“可爱的奸雄”,而且“奸”是被逼的,“雄”才是本质。曹操的性格存在众多矛盾的地方,但这也说明曹操是一个有“容量”的人。更多的内容,听我说不如大家自己听易中天先生说。按照预告,这周末他将继续说曹操。《百家讲谈》这个节目在每天中午12点45分播出,CCTV 10频道。希望到时候能和大家一起上课。
我不记得自己什么时候开始认识三国这段历史的,也许是小时候听到的评书?反正在初中第一次接触《三国志III》这个游戏之前我就已经对三国有些许了解了,这个游戏更是激励着我去读了《三国演义》。当时我能在家里找到的唯一一部《三国演义》是很老的一本书,1956年出版,繁体字,竖排版,纸张都黄了,书角都磨圆了,我真舍不得拿出来看,生怕弄坏了。可是没别的可看,也只好看他了。
参考:
[1] 易中天品三国.热雨闲谈
易中天先生是厦门大学的教授。他讲课很认真,尊重历史,但也不乏风趣幽默,时常采用现代辞汇描写古人的行为,正如他在这个系列节目一开始所说的,是“笑谈”。比如讲到空城计的时候说,诸葛亮带着两个小孩在城楼上唱卡拉OK,司马懿在城门前说诸葛亮把城门大开是想开party啊?可是他自己从来没笑过,除非是讲课中表演古人的笑。以前他表演刘邦的时候,就“呵呵”地笑了一下,那真是够味,这个呵呵虽然简单但是相当强地反映了当时刘邦的心理。后来讲到曹操的笑,分析曹操的几种可能大笑的原因并一一表演,也非常到位。可见这位老师研究得细致、揣摩得到位。
他在这个系列最开始就讲到,历史人物一般有三种形象:历史形象、文学形象、民间形象。历史形象就是任务在历史记载中的形象,这是最接近真实的形象。文学形象就是文学作品中描写出的形象,比如三国演义中被贬的曹操和被神化的孔明,比如《赤壁怀古》中让人羡慕的周瑜(别人嫉妒他还可以理解,他怎么会嫉妒别人而死呢?)。民间形象就是在老百姓口耳传播的过程中的形象,比如南方常见的财神爷关公,另外他也是剃头匠行业祖师爷,宋江是山贼行业祖师爷,张飞是屠夫祖师爷,刘备是编织业祖师爷……
谈三国不能不谈曹操,所以系列刚开始就讲的是曹操。易中天先生认为曹操是“可爱的奸雄”,而且“奸”是被逼的,“雄”才是本质。曹操的性格存在众多矛盾的地方,但这也说明曹操是一个有“容量”的人。更多的内容,听我说不如大家自己听易中天先生说。按照预告,这周末他将继续说曹操。《百家讲谈》这个节目在每天中午12点45分播出,CCTV 10频道。希望到时候能和大家一起上课。
我不记得自己什么时候开始认识三国这段历史的,也许是小时候听到的评书?反正在初中第一次接触《三国志III》这个游戏之前我就已经对三国有些许了解了,这个游戏更是激励着我去读了《三国演义》。当时我能在家里找到的唯一一部《三国演义》是很老的一本书,1956年出版,繁体字,竖排版,纸张都黄了,书角都磨圆了,我真舍不得拿出来看,生怕弄坏了。可是没别的可看,也只好看他了。
参考:
[1] 易中天品三国.热雨闲谈
Subscribe to:
Posts (Atom)





