20080505

CoD4 另类玩法

  这几天玩cod,都是我建主,所以有几个常来的我们都认识了。我们几个竟搞些另类的,比如只用匕首不用枪(当然游戏中的其他人还是爱用什么用什么),或者只用炸药包作半自杀式攻击。我们也不是太认识,就是对id熟悉罢了,也没有语音,也不一定在一波,可是玩起来就相当有乐趣。



匕首

  cod中匕首的特点是这样的:中了,一刀毙命;不中就一点效果都没有。匕首还有大约两秒的Cool down,所以两人拼刀的时候,出刀时机特别关键。两个人都是在运动中,基本上只有一个很小的临界范围适合出刀。早了,你伤不到对方,但是进入cd了。晚了,对方刀先扎自己身上了。



  有的时候我能听见后面有个哥们拿刀追我呢,可是我都不敢停下来只能向前跑,担心一回头就可能被他追上捅死。最后往往就是我捅死我前面的,我后面这哥们捅死我。昨天用刀用多了……晚上做梦和高中同学打雪仗,场景是一个和cod很环境很像的厂房废墟。虽然是打雪仗,我还是尽量绕到他们背后往脖子里塞雪球……



  现在我说的这个拼刀,和我以前喜欢的背刺方式不同。以往我都是寻找敌人防线的漏洞,绕到他们背后出刀,惨死在我刀下的多是狙击手。当然这种渗透玩的时候心里压力很大,一旦被发现,往往就是死。由于用尽费退,枪已经打不准了,结果自己还会郁闷。现在我则大义凛然的冲向敌人(当然还会绕一绕),即使对方发现自己了,我仍然不开枪,而是尽量通过诡异的路线避开子弹,力争最后一刀毙敌。就算死了,自己也觉得很有乐趣:D。wt说我已经把cod玩成"第一视角版盟军"了。



  通过拼刀,我发现了以往没有过的乐趣。死亡不再让我感到郁闷了,反而,寻找敌人、潜行追踪,乃至双方出刀的一瞬,都变得非常有意思了。



C4

  我对C4用的好的玩家格外心存敬意。C4是这样:右键丢包,左键引爆,最多两个包。包很沉,所以丢不远。如果丢包选手操作不当,经常炸到自己。



  有个叫K.O.的,偏爱C4。刚开始ko还老炸到自己,后来他已经让我们培养成非自杀式炸弹人了——能炸别人,自己还能跑开。由于在遭遇战中C4只能近距离引爆,用枪远打几乎完胜。所以为了向KO表示敬意,我见到他之后就要求自己只能用刀干掉他。而且就算我用刀,如果不能在他丢包—引爆这个cd内干掉他,也会被他炸死,最多也是两人同归于尽。



Claymore

  可以看到,K.O.并没有把c4当作陷阱用了。其实也对,把C4当地雷的弊端就是要盯着,而且如果包丢的位置不好被对手发现了,他可以用子弹引爆。所以CoD中另外还有一个附件就是专用的地雷——Claymore。



  我相当佩服Claymore神出鬼没的玩家,他们已经掌握了这门艺术,他们埋放的Claymore经常出乎意料。那我们怎么对付Claymore呢?有个天赋是专门发现C4和地雷的,但这个太有针对性的天赋大多数时候就是浪费,所以我靠肉眼观察=.=。发现之后如何规避呢?用手雷可以引爆地雷,不过如果手雷炸不到人的话代价太大。用身体引爆不仅浪费时间而且给敌人预警。对于埋放位置不好的地雷,可以直接用子弹引爆,这方法比较好了,但一是浪费时间二是适用面有限。所以我对大多数地雷都采用疾跑应对。



  这就要说一说Claymore的特性了。第四滴血中史泰龙引爆地震弹就用的Claymore。它靠感应引爆,但是爆炸方向定向。他有正面和背面之分,我们手持地雷的时候,能看到的一面已经标注了"back",这就是背面。在地雷的背面很近的距离都不会受伤,相同的距离在正面就是致命的。杀伤角度我感觉是不超过180度,而且好像越靠两侧伤害越小。所以埋放地雷是个学问了,大多数常见的地雷都不足以造成威胁,所以疾跑过去就可以冲到背面而避免受伤,或者并不致命。如果你有长跑天赋,一定可以疾跑冲过两个地雷出现在狙击手面前,在他反应过来之前挥刀。



Hot Potato

  直译过来就是热土豆。cod中有个挑战项目就叫做Hot Potato,让你手持一个拉弦的手雷,不能丢出去,炸死自己和敌人。最近我完成了这个挑战的三个阶段。这很有意思,一是不能让对手击毙你,二是掐算好手雷爆炸时间。



  在我的最后一次热土豆中,我攥着一个手雷跑向三个狙击手。其中一位没看到我,正巧上楼了;其他两位看到我了,可还没等反应过来呢,热土豆就爆炸了,一换二。我很想采访一下两位的心情!这才是真正的自杀式袭击呢。

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