20080706

Diablo3游戏预告片分析 第一部分

第一节 赤裸裸的暴力

  一个光着上身的野蛮人站在被遗忘的墓穴(Forgotten Tombs)门口,右手拿着一把军镐(Spitze),左手拿着一把渔斧(Gaff),他的名字叫做Sparker。他走过了一条悬空的小径,踏入一池温泉。虽然没有看到,但是的确听到了——一群食尸鬼(Ghoul)正从西面北方向他包围而来——准备战斗!首先,野蛮人运足丹田之气大吼了一声(Battle Cry),虽然能够在一定时间内增加防御,但是这一吼也让他消耗将近一半的体力。当然,训练有素的野蛮人体力恢复非常快!


  他沉着冷静,在食尸鬼靠近自己但还没有来得及展开攻击的时候,用了一招酷似战争践踏(Ground Stomp)的技能,周围的食尸鬼都晕(stun)了。然后就展开了杀戮!顺劈(Cleave),不断地顺劈把食尸鬼砍成了肉块儿,四处飞溅。正在这时,桥对面涌现了更多的食尸鬼,在这紧要关头,Sparker纵身一跃(Leap),跳到了桥中间。前面一劈,转身一砍,加上不断的跳跃攻击(Leap),这简直就是一夫当关,确切地说是当两关!食尸鬼的尸体不是变成肉块儿,就是落到桥下。不死生物逐渐放弃了围攻;而来自Arreat山的勇士则重新回到了温泉水池的中央。



  Sparker似乎并没有“尽兴”,又对着空气连续表演了雷霆、跳跃、战斗呐喊、顺劈和先祖之锤(Hammer of the Ancients)。表演仍未结束,他甚至换上了亮闪闪的武器:一把喳喳放电的风暴之重斧(Heavy Axe of Storms)和一把散发寒意的冰霜之双刃斧(Double Axe of Frost),两把蓝色(外观和物品等级都是)的斧头挥动起来非常好看!不仅仅是好看,他们有一定几率击晕(stun)或者冻住(freeze)敌人。
  继续前进。一个酷似憎恶的怪物(Grotesque)在被消灭之后,它竟然爆炸开来,分裂成了无数鳗鱼(Lamprey)。在它们死后,一个掉落出来的红色圆球被受伤的野蛮人吸收了,恢复了他的生命值。值得注意的是,满血状态时是不会浪费他们的。


  现在Sparker一人要面对三个肤色惨白的黑暗狂战士(Dark Berserker),而其中一个不由分说上来就向野蛮人祭出必杀。眼看自己脚下泛起预示危险的红光,野蛮人纵身跳出圈外,躲开了那同样发红的锤子。没有命中目标的锤子深深地嵌入了石制地板,这可是难得的机会,于是Sparker闪身错步躲开其他两个狂战士的攻击绕到这位最凶残的敌人面前,先祖之锤+普攻+顺劈结果了他。顺劈击晕了旁边的一个,于是野蛮人先了结了那个还能进攻的,动作之快以至于刚刚清醒过来的狂战士还没来得及挥动他的武器就已经被打成碎块。


  在接下来的战斗中,野蛮人看到了一种他在Arreat山从未遇到过的敌人——黑暗召唤者(Dark Summoner)——很像亡灵术士,甚至会搓大火球!他们还可以瞬发召唤宠物——黑暗恶魔(Dark Demon)。虽然术士们非常脆弱,可是他们的宠物要稍微强大些。


  Sparker个性彪悍而且非常具有破坏性,他的地震波(Seismic Slam)不仅能在战斗中摧毁波及到的雕像、栏杆,他竟然在脱离战斗之后还用来破坏无辜的桌椅板凳!这倒是一个提示:有的陷阱可以用地震波来触发而攻击敌人。不过,眼下,野蛮人自己却陷入圈套了。


  他触动了一个宝箱,房间的4角各出现了一个鬼魅宝珠(Ghostly Orb),它不断召唤来幽灵(Wraith)来守护这些宝物。在打碎这些宝珠之后,Sparker才拿到了那些宝物。同时,他换上了一把献祭之歼灭者重锤(Annihilator Maul of Immolation),据说它附带的火焰伤害甚至可以让尸体的碎块儿一直燃烧!重锤挥舞起来力道十足,带动着周围的空气圈起了帷幕的下摆。

  从陷阱房出来后,野蛮人爬下梯子,跳过断桥,用冲击力将僵尸(Zombie)的尸体撞得飞来飞去。可是前面有更多的僵尸,没想到野蛮人也会想到取巧……竟然用地震波摧毁了支撑断墙的木板,落下的巨石将僵尸们砸成肉酱。野蛮人并非无力迎战成群的敌人,别忘了旋风斩(Whirlwind),Sparker甚至还会狂暴冲锋(Furious Charge)!

  又消灭一群僵尸之后,Sparker找到了久违的凯恩(Deckard Cain),这次他又深陷重围了。老先生倒是不慌不忙地开始唠叨起在这里写作的辛苦……而Arreat的勇士则及时提醒他“该砍人了,别扯淡”……凯恩并没有马上传送回城,而是带了两个保镖加入Sparker一起做战!弓箭手们敏锐地发现了刚才野蛮人旋风斩后幸存的半个僵尸(Crawling Torse),是的,上半个,还爬呢。


  几个的邪盾骷髅(Skeletal Shieldmar)组成了战斗方阵挡住了去路(这不是温泉关),他们邪恶而脆弱的白骨之臂竟然也架起了盾牌,一边格挡着弓箭手的箭矢一边缓慢靠近。他们的盾牌显得比他们的骷髅之身更强大,闪烁着诡异的寒光,当野蛮人的武器挥舞过来的时候它们竟然可以频繁地格挡!难道它们曾是堕落的防御圣骑士?也许盾牌尚残留着骑士的信念,但是遗骨却早已消亡生前的意志,像是盾牌上的某种力量在牵引着一具具曾经执著的躯体。他们有着和防御圣骑士一样的弱点——一旦被击晕(stun)就因为无法格挡而变得非常脆弱。只见Sparker冲到方阵中间使用了战争践踏,骷髅方阵就瞬间溃败了,盾牌被野蛮人打成碎片,拖着蓝色的寒光四处飞溅。


  战斗结束后,凯恩一边喝水一边指着楼下提醒他的队友,那里有更加邪恶的生物。之间一个硕大的黑影发出沉重步伐,震动着整个古墓物!

  眼前需要面对的敌人看起来像是祈祷的侍僧,但实际上它们就是定时炸弹。一旦祈祷完毕,它们会变身(Dark Vessel to Activated Vessel),像巫妖一样浮在空中,而武器则是比巫妖多得多的肌肉!于是Sparker不得不尽量多地把它们消灭在变身之前。

  凯恩发现一个保镖开小差了,或者说跑到前面去侦察?追究这个问题已经没有意思,凯恩刚刚提醒他小心,就有一只巨手穿过石制墙壁,让这位弓箭手从其他人眼前消失了!

  队伍带着忐忑之心来到下一个大厅。他们看到5个侍僧组成一个召唤法阵,3个活生生的女妖在黑暗魔法的吟唱中炸成肉块儿。而瞬间这些肉块儿又被组装成一副巨大的骨架,血肉迅速地滋生。接着就是大爆炸,将侍僧炸上了天,尘埃落定之后一个高大的怪物出现在了法阵中央——千磅肉球(Thousand Pounder)——一个贪吃怪(Gluttony Incarnate)。


  它双手各拿一个大锤,只一下就干掉了弓箭手。野蛮人则靠敏捷的身手和它周旋,尽量避免近战。Boss的HP在50%时进入第二阶段,肉球被激怒了!它身上的咒印开始着火,移动速度提高,攻击更加凶猛。而我们的Sparker非常冷静,继续沿用老战术,轻松结束了战斗,并loot了一件黄色胸甲和一件紫色双手斧(均未鉴定)。

  战斗结束后,一位巫医加入了队伍。在队伍离开古墓之前,凯恩回城了。

附录一 部分技能说明

战斗呐喊(Battle Cry)
等级:5/10
警示性的呼喊,提高范围内所有小队成员的防御。

范围:15英尺
需要体力:35
额外防御:200%
持续时间:300秒


先祖之锤(Hammer of the Ancients)
等级:4/5
获得额外暴击几率的巨大伤害。
需要体力:16
造成225%的武器伤害外加14点物理伤害
增加25%暴击几率


狂暴冲锋(Furious Charge)
等级:1/1
直接冲向一个敌人,撞碎路上的一切。

当前等级:1
需要怒气:20
主手伤害:110%
副手伤害:100%
距离:85英尺


旋风斩(Whirlwind)
等级:1/20
像龙卷风一样旋转,攻击路上的一切。

当前等级:1
需要怒气:1
造成25%的武器伤害

下一等级:2
需要怒气:1
造成30%的武器伤害


附录二 界面说明

状态栏

左边红球表示生命;右边蓝球不明(请看附录三)。
下方是10格的经验条。
经验条之上是:4个常用技能,对应按键1~4;两个卷轴类,对应5~6;左键技能;右键技能,通过鼠标滚轮切换两个技能。
最上面是功能按钮,比如第三个是技能树(Skill Tree)。

物品栏(Inventory)

可装备防具的位置包括:头、颈、肩、手、手指x2、胸、腰、腿、脚。
可装备武器的位置:主手、副手。
行囊有12个格子。每个格子都能放下一件武器。
有4个背包位置,可能是用来扩展行囊。
金钱在右下角显示。

地图
透明的地图在右上角显示。

Buff
Buff可以显示在左下角。

随从
共同战斗的NPC、召唤生物都可以显示在左上角。

附录三 疑问
野蛮人的“蓝球”究竟是什么?
可以肯定的是:在使用技能的时候,会消耗蓝球的容量。
从技能表述来看,所消耗的有时称为怒气(Fury)有时称为体力(Stamina)。可以观察到,虽然是对于不同技能,状态栏中技能的简要介绍用词均是Stamina,技能列表中详细介绍的用词均是Fury。这可能是游戏设计阶段的用词不统一吧。

附录四 数学计算

每秒攻击次数(Attacks per second)
武器说明上除了DPS的说明,还多了这个APS。顾名思义是每秒钟武器挥动的次数。而每一次挥动都会造成一定物理伤害,这个物理伤害的平均值乘以APS就是DPS了。

比如:
风暴之重斧(Heavy Axe of Storms)
DPS:27.6
APS:1.20
伤害:15-31
附加:1-42的闪电伤害
每次挥动都会造成15-31的伤害,平均值是23。由于每秒挥动1.20次,所以每秒的伤害就是23 * 1.20 = 27.6。
也可见,武器说明的DPS没有考虑附加伤害。

单位换算
3英尺(feet) = 1码(yard) = 0.9144米(meter)

附录五 链接
[1] Diablo3游戏预告片分析 第二部分
[2] 游戏预告片下载:官方链接
[3] 预告片截图相册

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